超融合!時空を超えたブログ!
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…の仮プレー
###################
【行動】
日中に屋敷内を探索し、屋敷の内部などを把握しつつ
書斎にマスカレイド化の原因が無いかどうか調べる
本棚の置くとか額縁の裏とか
よく仕掛けが設置してありそうな場所を中心に
探してみる
その後、庭で盗賊を待ち伏せ
ステルスを使い、庭の入り口付近の木陰に潜んでおく
説得が不可能な場合は力ずくで伏せた後に
再度説得を試みる
戦闘終了後、改めて財産のほうに
マスカレイド化の原因が無いかどうか調べる
【戦闘】
後衛でGUTSの低い順に狙って攻撃
バインドウインドを使用し、自身に術を付加した後は
アローレイン中心で戦闘を行う
###############
後は心情とか入れれば完成かな…?
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【行動】
日中に屋敷内を探索し、屋敷の内部などを把握しつつ
書斎にマスカレイド化の原因が無いかどうか調べる
本棚の置くとか額縁の裏とか
よく仕掛けが設置してありそうな場所を中心に
探してみる
その後、庭で盗賊を待ち伏せ
ステルスを使い、庭の入り口付近の木陰に潜んでおく
説得が不可能な場合は力ずくで伏せた後に
再度説得を試みる
戦闘終了後、改めて財産のほうに
マスカレイド化の原因が無いかどうか調べる
【戦闘】
後衛でGUTSの低い順に狙って攻撃
バインドウインドを使用し、自身に術を付加した後は
アローレイン中心で戦闘を行う
###############
後は心情とか入れれば完成かな…?
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…の仮プレー
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そういや都市間行き来する人達って
昔に比べるとわりと増えたよな
何となく世界が縮まった感じがするなぁ
【作戦】
移動中は襲撃に備えて周囲を警戒しつつ
戦闘になったらボス班と護衛班に分かれて行動する
移動中はワークコミュを使いつつ
従者や使用人達とアクエリオの町並みについてなど
世間話でもしておく
【戦闘】
対ボス班に参加
ボスの正面に回りこんで進路を塞ぎつつ空中殺法にて攻撃
他の仲間が既にボスの進路上に回り込んでいる等
移動が不要そうな場合、自身に術が掛かってない場合は
バインドウインドでボスを、掛かってる場合は
アローレインで攻撃する
【終了後】
ちゃーんとアクエリオに送り届けるまでは
油断しちゃいけないよな
…のプレー
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抜くと振り回したくなるとか
そういう曰く付きの剣なんだろうか…
【説得】
このあたりに通り魔だか殺人鬼だか
とにかく危ない賞金首が紛れこんだんで
退治しに来たんだ
悪いことは言わないからこのルートは
避けたほうがいいぜ
昔の人も言ってただろ?
急がば回れって
…と、いうような旨で
ワークコミュを使いつつ
相手に余計な警戒を与えないよう
戦闘態勢に入らずに説得にあたる
【戦闘】
後衛からアローレインで攻撃
優先順位は狐>男
ダメージが7割程度に達していたり
ハイパーが2以上溜まった味方がいる場合
覚醒の嚆矢を使用する。
【戦闘終了後】
蒼雲剣って普通の剣と違うのかねぇ…
とりあえずお持ち帰りしてみる?
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NEXTに新武器・蒼雲剣!
とか書いてみたけどできるかねぇ…
…の仮プレー
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アローレインのアル…
違う出会い方をしていれば友達になれたかもしれない
…けどまぁそれはそれとして、きっちり片付けるぜ!
【作戦】
3兄弟に暴走BSを掛ける
その後、雑魚を8体倒したアルを攻撃
アル撃破後に残りの雑魚を掃討し
雑魚撃破後に残りの2兄弟を撃破する
陣形は壁を背にした半円型を維持する
【戦闘】
主に後衛で戦闘
戦闘開始時にアローレインにて雑魚を攻撃
続いて、ブレイズアローにてアルを優先して3兄弟に暴走BSを付ける
その後はアローレインにて作戦通りの順に敵を狙って攻撃する
雑魚を狙う時の優先順位は
ディザーム>ランドブレイク>雷撃槍のアビを持つ順で
また、ダメージが7割程度に達した前衛や
ハイパーが2程度溜まった味方がいた場合
覚醒の嚆矢を使用する
【戦闘終了後】
無事この戦いが終わったら帰りはこの船で帰りたいなぁ
こんなでっかい船で戻ったらみんな驚くだろうし
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以上、369文字
コイツが噂に聞くアマツカグラのニンジャってヤツか
まさか初めて出くわすニンジャがバルバとは…
…なに、違う?
【戦闘】
後衛で主にアローレインで攻撃
本体が判明してない場合、仲間が狙った敵とは
別の敵を狙って攻撃する
本体がどれか判明している&本体2体に
暴走が掛かってない場合、ブレイズアローを使用
戦闘が膠着状態に陥りそうな場合や
前衛のダメージが増大してきた場合、
覚醒の嚆矢を自分や負傷した味方に使用し
ハイパーアビの使用を狙う
まさか初めて出くわすニンジャがバルバとは…
…なに、違う?
【戦闘】
後衛で主にアローレインで攻撃
本体が判明してない場合、仲間が狙った敵とは
別の敵を狙って攻撃する
本体がどれか判明している&本体2体に
暴走が掛かってない場合、ブレイズアローを使用
戦闘が膠着状態に陥りそうな場合や
前衛のダメージが増大してきた場合、
覚醒の嚆矢を自分や負傷した味方に使用し
ハイパーアビの使用を狙う
…の仮プレー
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【説得】
ワークコミュを使いつつ…
このあたりに作物を荒らすネズミが逃げ込んだので退治に来た
人を襲うかもしれないので危ないから待っててくれ
…という旨を伝える
【戦闘】
匂いの強いチーズなどネズミが好みそうなものを
適所に置いて誘い出す
敵全員が畑から姿を現したら攻撃開始
【戦闘】
後衛でアローレインを使用
ダメージの少ない順に狙い、敵全体の体力を
均等に削っていく感じで戦闘を行う
敵の数が残り3体になったら3班に分かれて各個撃破
A班にて弓射撃にて単体攻撃を行う
また、逃走された場合を考えてチェイスを使用しておく
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…の仮プレ
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海老のボクサーなら見たことが
あるけどマスカレイドは初めてだねぇ
こう怪獣っぽいと何か名前をつけて
呼ばなきゃならん気がする…
・戦闘
基本はブレイズアロー中心で戦闘
半分程度までダメージを受けているか、
ハイパーが1以上溜まってる味方がいる場合
覚醒の嚆矢を使用
前衛が戦闘不能になるなどして手が足りなくなり、
自分のGUTSが多めに残ってるようならば
空中殺法で前衛の穴埋めに向かう
・戦闘終了後
OPどおり(?)おいしく調理していただきます
…と思ったけどコレ食べても棘とか残ってないよな…?
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…みじけぇ
…の仮プレー
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タリムの気持ちはものすごーくよくわかる気がする…
…というわけで相手の興味を引きつつ嫌われない
ギリギリのラインのいたずらを教えよう
まぁ一仕事終わってからだけどな!
【行動】
前衛で戦闘を行う
戦闘が始まったら速攻で敵とタリムの間に
割り込んで壁を作り、後衛の元へタリムを逃がす
その後、前衛を突破されないよう相手の進路上に
回り込みながらスカイキャリバーで攻撃し、
移動が必要なさそうならアローレインにて
弱っている敵を狙って攻撃する
【戦闘終了後】
みんなと一緒にペンダントを探す
とりあえず地道に手探りで足元を探す感じ
どうせならもっと敵に空振りさせて草を刈らせとけば良かったか…
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文字数280くらい
全体的な作戦とか入れるともう+100文字くらい?
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大宇宙の大いなる意思
趣味:
(旧支配者により検閲済み)
自己紹介:
緋色烈人、黄海由香、エリアル・アスキー、ウェンディ・コリンズの運命を一手に司る崇高にして偉大なる絶対的存在。彼らの生死は一重に私に委ねられてると言っても過言ではない。
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