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  <title type="text">摩天楼３－ヒーローズ・サンクチュアリ</title>
  <subtitle type="html">超融合！時空を超えたブログ！</subtitle>
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  <updated>2009-01-15T13:29:02+09:00</updated>
  <author><name>ＹｕｔａＣ</name></author>
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    <published>2012-06-21T22:12:07+09:00</published> 
    <updated>2012-06-21T22:12:07+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>伸るか反るかの反撃</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[…の仮プレー<br />
<br />
####################################<br />
<br />
・作戦<br />
作戦指針は（４）<br />
入り口が制圧され次第突入し<br />
１．マスカレイドの殲滅<br />
２．巨獣マスカレイドを造る何かの破壊<br />
３．魔神の斧の団長の撃破<br />
…の優先順で目標を攻撃する<br />
<br />
行方不明者を捜索しつつ<br />
戦闘の起こってそうな場所を転戦する<br />
戦闘不能者が４人ほどになったり<br />
勝てそうにない強敵と遭遇した場合は撤退<br />
<br />
その他、仲間との共通事項に従いつつ行動する<br />
<br />
・戦闘<br />
体力の低い敵を優先的に狙う<br />
<br />
バインドウインドを使用し<br />
術が付加されたらアローレインを使用<br />
<br />
半分程度のダメージを受け<br />
ギアス・マヒなどのＢＳを受けている場合は<br />
ランナーズハイで回復する<br />
ただし、倒せそうな敵が射線上にいる場合は<br />
攻撃を優先する<br />
<br />
・戦闘終了後<br />
可能であれば仲間の捜索を続行しつつ<br />
他の戦場の仲間の救援に向かう<br />
<br />
########################################<br />
<br />
ちょっと余力を持たせて３１４文字<br />
他にいろいろ書き足すかも<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ＹｕｔａＣ</name>
        </author>
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    <published>2012-03-27T23:16:51+09:00</published> 
    <updated>2012-03-27T23:16:51+09:00</updated> 
    <category term="エリアルの日記" label="エリアルの日記" />
    <title>欲望の残滓</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[…の仮プレー<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
【行動】<br />
日中に屋敷内を探索し、屋敷の内部などを把握しつつ<br />
書斎にマスカレイド化の原因が無いかどうか調べる<br />
本棚の置くとか額縁の裏とか<br />
よく仕掛けが設置してありそうな場所を中心に<br />
探してみる<br />
<br />
その後、庭で盗賊を待ち伏せ<br />
ステルスを使い、庭の入り口付近の木陰に潜んでおく<br />
<br />
説得が不可能な場合は力ずくで伏せた後に<br />
再度説得を試みる<br />
<br />
戦闘終了後、改めて財産のほうに<br />
マスカレイド化の原因が無いかどうか調べる<br />
<br />
【戦闘】<br />
後衛でＧＵＴＳの低い順に狙って攻撃<br />
バインドウインドを使用し、自身に術を付加した後は<br />
アローレイン中心で戦闘を行う<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
後は心情とか入れれば完成かな…？]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ＹｕｔａＣ</name>
        </author>
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    <id>elementalheros.blog.shinobi.jp://entry/122</id>
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    <published>2012-02-20T00:45:56+09:00</published> 
    <updated>2012-02-20T00:45:56+09:00</updated> 
    <category term="エリアルの日記" label="エリアルの日記" />
    <title>逃避行の果ては</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
…の仮プレー<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
そういや都市間行き来する人達って<br />
昔に比べるとわりと増えたよな<br />
<br />
何となく世界が縮まった感じがするなぁ<br />
<br />
【作戦】<br />
移動中は襲撃に備えて周囲を警戒しつつ<br />
戦闘になったらボス班と護衛班に分かれて行動する<br />
<br />
移動中はワークコミュを使いつつ<br />
従者や使用人達とアクエリオの町並みについてなど<br />
世間話でもしておく<br />
<br />
【戦闘】<br />
対ボス班に参加<br />
<br />
ボスの正面に回りこんで進路を塞ぎつつ空中殺法にて攻撃<br />
他の仲間が既にボスの進路上に回り込んでいる等<br />
移動が不要そうな場合、自身に術が掛かってない場合は<br />
バインドウインドでボスを、掛かってる場合は<br />
アローレインで攻撃する<br />
<br />
【終了後】<br />
ちゃーんとアクエリオに送り届けるまでは<br />
油断しちゃいけないよな<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ＹｕｔａＣ</name>
        </author>
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    <id>elementalheros.blog.shinobi.jp://entry/121</id>
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    <published>2012-02-11T23:59:22+09:00</published> 
    <updated>2012-02-11T23:59:22+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>襲撃された懲罰騎士達</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
の仮プレー<br />
<br />
#######################################<br />
<br />
いっそ騎士団が一枚板だったら<br />
言い訳なんて考えなくてもいいんだけどなぁ…<br />
<br />
課長、上に話つけてくれないかねぇ<br />
<br />
【作戦】<br />
先行班と後続班に分かれて行動<br />
巡回中に物音を聞きつけたなどと<br />
説明して戦闘に介入する<br />
<br />
懲罰騎士の生存とボスマスカレイドを<br />
エンドブレイカーで倒すことを最優先とする<br />
<br />
【戦闘】<br />
先行班にてバインドウインドを中心に戦闘を行う<br />
術が付加され次第、アローレイン中心に切り替える<br />
攻撃はマスカレイド中心に行い<br />
近くに倒せそうなカマキリマスカレイドが<br />
いる場合などを除き、必要以上のプラスワンが<br />
発生した場合はキャンセルして火力を増やす<br />
<br />
行動順などの問題で回復の手が足りなさそうな場合は<br />
覚醒の嚆矢にて味方＆懲罰騎士の回復も念頭に入れる<br />
<br />
<br />
#################################<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ＹｕｔａＣ</name>
        </author>
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    <id>elementalheros.blog.shinobi.jp://entry/120</id>
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    <published>2011-09-28T00:26:13+09:00</published> 
    <updated>2011-09-28T00:26:13+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>怪盗の落日</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
…の仮プレー<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
・行動<br />
逃走経路上でステルスを使用して屋根で怪盗を待ち伏せ<br />
一旦広場まで場所を移動してから交渉に当たる<br />
交渉が決裂した場合は戦闘開始<br />
戦闘終了後に再度、交渉を持ちかけ<br />
受け入れられない場合はトドメを刺す<br />
<br />
・交渉内容<br />
交渉時は相手に余計な警戒心を与えないように<br />
戦闘態勢は解除して当たる<br />
<br />
怪盗達のアジトや宝物庫等について<br />
<br />
テレポートや遺失魔術について<br />
<br />
今後の敵の動向を探るための情報収集協力<br />
<br />
無益な殺生の禁止<br />
<br />
以上の質問をして<br />
回答・要望に答えてくれたら<br />
アクエリオからの逃亡を容認する<br />
<br />
可能であれば逃亡の際<br />
人に危害を加えない範囲で<br />
彼の望むような形の派手な逃亡劇の<br />
演出をしてあげる旨も伝える<br />
<br />
個人的には要望のうち<br />
３つ回答や了承してもらえたら<br />
交渉成立のつもり<br />
<br />
・戦闘<br />
後衛で主にゴーレムを相手にする<br />
精密射撃で３マヒを狙い<br />
全てのゴーレムに３マヒがついた場合<br />
アローレインにて攻撃する<br />
<br />
回復はダメージが７割程度に達した<br />
味方がいる場合に使用する<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
わりと文字数ギリギリ…<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ＹｕｔａＣ</name>
        </author>
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    <id>elementalheros.blog.shinobi.jp://entry/119</id>
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    <published>2011-09-21T00:18:49+09:00</published> 
    <updated>2011-09-21T00:18:49+09:00</updated> 
    <category term="エリアルの日記" label="エリアルの日記" />
    <title>蒼雲剣</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
…のプレー<br />
<br />
######################################<br />
<br />
抜くと振り回したくなるとか<br />
そういう曰く付きの剣なんだろうか…<br />
<br />
【説得】<br />
このあたりに通り魔だか殺人鬼だか<br />
とにかく危ない賞金首が紛れこんだんで<br />
退治しに来たんだ<br />
<br />
悪いことは言わないからこのルートは<br />
避けたほうがいいぜ<br />
<br />
昔の人も言ってただろ？<br />
急がば回れって<br />
<br />
…と、いうような旨で<br />
ワークコミュを使いつつ<br />
相手に余計な警戒を与えないよう<br />
戦闘態勢に入らずに説得にあたる<br />
<br />
【戦闘】<br />
後衛からアローレインで攻撃<br />
優先順位は狐＞男<br />
<br />
ダメージが７割程度に達していたり<br />
ハイパーが２以上溜まった味方がいる場合<br />
覚醒の嚆矢を使用する。<br />
<br />
【戦闘終了後】<br />
蒼雲剣って普通の剣と違うのかねぇ…<br />
とりあえずお持ち帰りしてみる？  <br />
<br />
#####################################<br />
<br />
ＮＥＸＴに新武器・蒼雲剣！<br />
とか書いてみたけどできるかねぇ…<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ＹｕｔａＣ</name>
        </author>
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    <id>elementalheros.blog.shinobi.jp://entry/118</id>
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    <published>2011-09-01T00:01:20+09:00</published> 
    <updated>2011-09-01T00:01:20+09:00</updated> 
    <category term="エリアルの日記" label="エリアルの日記" />
    <title>その名も高き三兄弟</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
…の仮プレー<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
アローレインのアル…<br />
違う出会い方をしていれば友達になれたかもしれない<br />
…けどまぁそれはそれとして、きっちり片付けるぜ！<br />
<br />
【作戦】<br />
３兄弟に暴走ＢＳを掛ける<br />
その後、雑魚を８体倒したアルを攻撃<br />
アル撃破後に残りの雑魚を掃討し<br />
雑魚撃破後に残りの２兄弟を撃破する<br />
<br />
陣形は壁を背にした半円型を維持する<br />
<br />
【戦闘】<br />
主に後衛で戦闘<br />
戦闘開始時にアローレインにて雑魚を攻撃<br />
続いて、ブレイズアローにてアルを優先して３兄弟に暴走ＢＳを付ける<br />
その後はアローレインにて作戦通りの順に敵を狙って攻撃する<br />
<br />
雑魚を狙う時の優先順位は<br />
ディザーム＞ランドブレイク＞雷撃槍のアビを持つ順で<br />
<br />
また、ダメージが７割程度に達した前衛や<br />
ハイパーが２程度溜まった味方がいた場合<br />
覚醒の嚆矢を使用する<br />
<br />
【戦闘終了後】<br />
無事この戦いが終わったら帰りはこの船で帰りたいなぁ<br />
こんなでっかい船で戻ったらみんな驚くだろうし<br />
<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
以上、３６９文字<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ＹｕｔａＣ</name>
        </author>
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    <published>2011-06-20T23:51:11+09:00</published> 
    <updated>2011-06-20T23:51:11+09:00</updated> 
    <category term="エリアルの日記" label="エリアルの日記" />
    <title>イモリアンです</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[コイツが噂に聞くアマツカグラのニンジャってヤツか<br />
まさか初めて出くわすニンジャがバルバとは…<br />
<br />
…なに、違う？<br />
<br />
【戦闘】<br />
後衛で主にアローレインで攻撃<br />
本体が判明してない場合、仲間が狙った敵とは<br />
別の敵を狙って攻撃する<br />
<br />
本体がどれか判明している＆本体２体に<br />
暴走が掛かってない場合、ブレイズアローを使用<br />
<br />
戦闘が膠着状態に陥りそうな場合や<br />
前衛のダメージが増大してきた場合、<br />
覚醒の嚆矢を自分や負傷した味方に使用し<br />
ハイパーアビの使用を狙う  ]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ＹｕｔａＣ</name>
        </author>
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    <id>elementalheros.blog.shinobi.jp://entry/116</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://elementalheros.blog.shinobi.jp/%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%97%A5%E8%A8%98/%E9%BA%A6%E7%A7%8B%E8%87%B3" />
    <published>2011-06-07T23:18:42+09:00</published> 
    <updated>2011-06-07T23:18:42+09:00</updated> 
    <category term="エリアルの日記" label="エリアルの日記" />
    <title>麦秋至</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
…の仮プレー<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
【説得】<br />
ワークコミュを使いつつ…<br />
<br />
このあたりに作物を荒らすネズミが逃げ込んだので退治に来た<br />
人を襲うかもしれないので危ないから待っててくれ<br />
<br />
…という旨を伝える<br />
<br />
【戦闘】<br />
匂いの強いチーズなどネズミが好みそうなものを<br />
適所に置いて誘い出す<br />
敵全員が畑から姿を現したら攻撃開始<br />
<br />
【戦闘】<br />
後衛でアローレインを使用<br />
ダメージの少ない順に狙い、敵全体の体力を<br />
均等に削っていく感じで戦闘を行う<br />
<br />
敵の数が残り３体になったら３班に分かれて各個撃破<br />
Ａ班にて弓射撃にて単体攻撃を行う<br />
<br />
また、逃走された場合を考えてチェイスを使用しておく<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ＹｕｔａＣ</name>
        </author>
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    <id>elementalheros.blog.shinobi.jp://entry/115</id>
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    <published>2011-05-24T22:59:58+09:00</published> 
    <updated>2011-05-24T22:59:58+09:00</updated> 
    <category term="エリアルの日記" label="エリアルの日記" />
    <title>川っ端海老</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
…の仮プレ<br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
海老のボクサーなら見たことが<br />
あるけどマスカレイドは初めてだねぇ<br />
こう怪獣っぽいと何か名前をつけて<br />
呼ばなきゃならん気がする…<br />
<br />
・戦闘<br />
基本はブレイズアロー中心で戦闘<br />
<br />
半分程度までダメージを受けているか、<br />
ハイパーが１以上溜まってる味方がいる場合<br />
覚醒の嚆矢を使用<br />
<br />
前衛が戦闘不能になるなどして手が足りなくなり、<br />
自分のＧＵＴＳが多めに残ってるようならば<br />
空中殺法で前衛の穴埋めに向かう<br />
<br />
<br />
・戦闘終了後<br />
ＯＰどおり（？）おいしく調理していただきます<br />
<br />
…と思ったけどコレ食べても棘とか残ってないよな…？  <br />
<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
…みじけぇ<br />
]]> 
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            <name>ＹｕｔａＣ</name>
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